Vytváření scény v SimLab Composer
Vytváření scény
Intuitivní a rychlé nástroje pro vytváření a organizaci scén tak, jak chcete. Podporuje také rozsáhlé formáty 3D souborů.
SimLab Composer vám poskytuje všechny potřebné nástroje související s vytvářením scény, texturováním a osvětlením, abyste mohli připravit scénu pro VR, animaci, simulaci, renderování a sdílení.
Import prvků scény
SimLab Composer je tak integrován s mnoha aplikacemi pro 3D návrh a formáty souborů. Se všemi může pracovat zdánlivě v rámci snadného pracovního postupu.
Importujte/exportujte modely ze široké škály 3D formátů přímo do stejné scény.
Pokročilé stromové zobrazení a správa s možnostmi filtrování.

Použijte integraci CAD, abyste se vyhnuli opětovnému importu stejného aktualizovaného modelu nebo opětovnému použití materiálů a textur. Integrace CAD Udržuje automatické aktualizace mezi SimLab Composer a 3D návrhovou aplikací, kterou používáte.
Automatické zarovnání
Inteligentní nástroje pro automatické zarovnání, jako je Snap to Object a Snap to Ground a další. Přesné a snadné vyrovnání jedním kliknutím.

Stačí stisknout tlačítko N a poté kliknout do bodu na povrchu objektu, na který jej chcete přichytit.

Pouhým stisknutím tlačítka G se předmět automaticky položí na zem.
Nabídka rychlého přístupu (materiály a předměty)
Jednoduchá a efektivní nabídka rychlého přístupu může pokrýt většinu práce ve fázi vytváření scény.
Nabídka rychlého přístupu k objektům
Spravujte své modely a uspořádejte je ve scéně pomocí menšího počtu tlačítek.
Nabídka rychlého přístupu k materiálům
Změňte atributy materiálu a zadejte jedním kliknutím v nabídce koláče materiálů.
Vytváření a úpravy
SimLab Composer není určen pro modelování, ale stává se užitečným při vytváření základních tvarů těles, křivek a dalších, SimLab Composer také poskytuje mnoho pohodlných nástrojů pro úpravu geometrie.
Knihovny
SimLab Composer nabízí spoustu bezplatných knihoven 3D modelů, materiálů, zesvětlení, HDR, BG a předvoleb vykreslování.
Ke všem knihovnám lze přistupovat a upravovat je z jednoho jednoduchého místa pro snadný přístup a lepší použitelnost a každý prvek uvnitř těchto knihoven lze použít nebo vložit do scény pomocí metod přetažení. Tímto způsobem SimLab Composer zajišťuje jednoduchý a přímočarý pracovní postup pro celý proces.
Stavy scény
Stavy scény vám umožňují zachytit různé konfigurace pro vybrané prvky, které zahrnují kromě světel a prostředí také transformace, viditelnost, kamery, materiály. Nebo dokonce můžete zachytit různé stavy pro celou scénu dohromady.
Tvorba obtisků
Přidání obtisku ke stávajícímu 3D modelu zvyšuje realističnost modelu a umožňuje branding 3D modelu. SimLab Composer podporuje velmi obecný a jednoduchý způsob přidávání obtisků na rovné a zakřivené povrchy.
